SERES E DEIDADES DA MITOLOGIA MESOPOTÂMICA
No texto a seguir, fora dada ênfase a seres e deidades menos conhecidos do panteão mesopotâmico. Aqui, são traçados paralelos e conexões desses seres com deidades mais conhecidas como Tiamat, Marduk e Nergal, além de suas aparições em textos épicos milenares, cidades lendárias e em diversos eventos históricos. A relação e as biografias resumidas das criaturas mesopotâmicas segue abaixo em ordem alfabética. Boa leitura!
*** Yam ou Yaw (Jaô) é o nome do deus levantino (originário do Levante) do caos e do mar indomado, segundo está escrito em textos da antiga cidade de Ugarit, atual Síria. Seu arqui-inimigo é Baal, cujo nome significa "senhor" - um eufemismo para o nome real de Baal, Hadad, que apenas sacerdotes podiam pronunciar. Em textos ugaríticos, Baal também é conhecido como rei do céu, e o primogênito de El (também chamado de Baal, ou Belial). Ele presidia os deuses reunidos no Monte Tsephon na Síria, etimologicamente idêntico ao aramaico Zion. Como Yaw deseja ascender às alturas dos deuses que ele odeia, e como ele é o deus do caos e da destruição, o seu equivalente mais próximo no pensamento moderno é o Diabo; ele também é irmão de Mot, o Senhor canaanita da Morte e do Submundo. Alguns historiadores argumentam que Yam (Nahar)/Yaw fosse o deus da Lua, identificado com a mesma raiz do nome do deus egípcio da lua, Iah.
Akhkhazu é
um demônio feminino da mitologia acadiana. Seu nome sumério é Dimme-kur. Ela
também é chamada de ‘a sequestradora’. Ela traz febre e pragas e é membro de um
trio de demônios femininos (Labasu, Labartu, Akhkhazu). Apesar do fato de a
palavra "Akhkhazu" ter um gênero masculino, Akhkhazu é freqüentemente
descrito como tendo uma natureza feminina.
Basmu ou Bashmu (cuneiforme: MUŠ.ŠÀ.TÙR ou
MUŠ.ŠÀ.TUR, "Cobra venenosa") era uma antiga criatura mitológica da
Mesopotâmia, uma cobra com chifres com duas patas dianteiras e asas. Era também
o nome acadiano da constelação babilônica (MUL.DINGIR.MUŠ) equivalente à Hidra
grega. No *Angim, ou "retorno de Ninurta a Nippur", foi identificado
como um dos onze "guerreiros" (“ur-sag”)
derrotados por Ninurta. Bašmu foi criado no mar e tinha "sessenta
quilômetros de comprimento", de acordo com um mito assírio fragmentário
que conta que devorou peixes, pássaros, jumentos selvagens e homens,
assegurando a desaprovação dos deuses que enviaram Nergal ou Palil
("encantador de serpentes") para vencê-lo. Foi um dos onze monstros criados
por Tiamat no mito da criação de Enuma Elish.
Basmu
* A obra conhecida pelo ** incipit
"O retorno de Ninurta a Nippur", ‘Angim’ é um poema de louvor
mitológico de 210 linhas bastante obsequioso para o antigo deus guerreiro
mesopotâmico Ninurta, descrevendo seu retorno a Nippur de uma expedição às
montanhas (KUR), onde ele se vangloria de seus triunfos contra "terras
rebeldes" (KI.BAL), gabando-se de Enlil no Ekur, antes de retornar ao
templo Esumesa - para "manifestar sua autoridade e reinado". O antigo
épico sumério tinha sido fornecido com uma tradução acadiana intralinista
durante o curso do segundo milênio;
** Incipit: palavra latina que corresponde à 3 ª pessoa do singular do verbo ''incipěre ("iniciar, principiar"), e consiste nas
primeiras palavras de um texto literário (um poema ou um livro), e, modernamente, também as
primeiras notas de uma partitura.
Gud-Alim:
bisão-besta (do sumeriano ‘gud-alim’, ‘bisão touro’) que na mitologia suméria era
um dos heróis assassinados por Ninurta, deus patrono de Lagash, na Mesopotâmia
(antigo Iraque). Seu corpo foi pendurado no feixe da carruagem de Ninurta.
Selo acádio datado de 2200 a.c., possivelmente mostrando Enki lutando contra o Touro do Céu descrito como um "búfalo" gud-alim. O touro com chifres pode ser Enkidu lutando contra um leão / cão.
Humbaba: Humbaba (para os assírios) ou Huwawa (para os babilônicos) era um monstro gigante gerado em tempos imemoriais pelo deus Utu, o Sol. Humbaba/Huwawa era também o guardião da Floresta de Cedros, a morada dos deuses. Sua face se assemelha a de um leão. Em várias fontes, sua face se mostra repleta de entranhas encaracoladas, semelhante às das bestas. Ele recebeu o título de "Guardião da fortaleza dos intestinos." Na mitologia, é irmão de Pazuzu e Enki, e filho de Hanbi.
Máscara de argila do demônio Humbaba. De Sippar, sul do Iraque, entre 1800-1600 a.c.
Kullulû: Conhecida
pelos assírios como Kullulû, que significa “homem peixe”, o kullulu era uma
figura guardiã, um morador do sagrado Absu, o domínio subterrâneo aquoso do deus
Ea (Enki). As figuras do homem-peixe eram muitas vezes escondidas na construção de
edifícios para servir de amuletos de proteção. A partir do quarto século, a
figura foi associada (provavelmente erroneamente) com o deus Dagan (que
significa “grão”), mais conhecido pelo seu nome hebraico, Dagon. Dagan era um
deus da vegetação, o pai do deus Baal, o criador mitológico do arado. Dagon é
mencionado várias vezes nas escrituras hebraicas, onde ele é associado aos
filisteus. É do templo de Dagon que a Arca da Aliança é tomada depois de ser
capturada dos hebreus; na manhã seguinte, eles descobrem a estátua do deus
deitado no chão, sem a cabeça e as mãos.
Um homem-peixe, ou Kullulu, em um mar num baixo-relevo
no palácio do rei assírio Sargão II, entre 721-705 a.c. em Dur-Sharken, atual
Khorsabad
Kusarikku
("homem-touro") era um antigo demônio mitológico da Mesopotâmia
mostrado em representação artística desde os primórdios (tempos recentes do *Uruk)
com os braços, tronco e cabeça de um humano e as orelhas, chifres e quartos
traseiros bovinos. Ele é retratado como andar em pé e caracterizado como um
guardião da porta para proteger os habitantes de intrusos mal intencionados.
Ele é um dos demônios que representavam as montanhas. Ele é retratado na
iconografia tardia segurando um “banduddû”, ("balde"); em uma estela
de **Meli-Šipak, a concessão de terras a ***Ḫasardu kudurru, ele é retratado
carregando uma pá.
Um par de demônios kusarikku. O baixo-relevo encontrado no portão de água de Carquemis
*Uruk
foi uma cidade antiga da Suméria –
posterior Babilônia – situada a leste do Eufrates, na linha do antigo canal Nil, numa região pantanosa, a
cerca de 225 quilômetros sul-sudeste de Bagdá. O próprio nome
moderno Iraque é
derivado de Uruk;
** Meli-Šipak II,
ou alternativamente Melišiḫu em inscrições contemporâneas, foi o 33º rei cassita
ou 3ª dinastia da Babilônia, entre 1186-1172 a.c. (período chamado de ‘cronologia
curta’, uma das cronologias da Idade do Bronze e da Idade do Ferro no Oriente
Próximo, que fixa o reinado de Hamurabi entre 1728-1686 a.c. e o saque da
Babilônia até 1531 a.c.) e governou por 15 anos. Seu reinado marca o ponto
crítico de sincronização na cronologia do Oriente Próximo;
Estela de Meli-Šipak concedida ao deus Marduk
*** A concessão da
terra a Ḫasardu kudurru, é um ‘naru’, uma pedra de calcário de quatro
lados, ou estela memorial, do final do segundo milênio a.c. da Mesopotâmia
registrando o presente de 144 hectares de terra na margem do Canal Real no
Bīt-Pir'i-Amurru região do vale Diyala pelo monarca cassita Meli-Šipak
(1186-1172 a.c.) a um oficial, ou ‘sukkal mu'irri’, pelo nome de Ḫa-SAR-du
(leitura incerta). É intitulado "O Adad, o herói, concede valas de
irrigação de abundância aqui!". É notável pela luz que lança sobre o
oficialismo babilônico médio.
Labbu é um monstro mesopotâmico serpentino
leonídeo de 50 léguas de comprimento. Ele foi criado por Enlil Quando ele o
atraiu nas estrelas para destruir a humanidade que estava causando um
estridente e perturbando seu sono. O Mito de Labbu, “O assassinato de Labbu”,
ou possivelmente Mito de Kalbu, dependendo da leitura do primeiro caractere no
nome do antagonista, é um antigo épico mesopotâmico da criação com a sua origem
no mais tardar no período babilônico antigo (entre 1830 e 1531 a.c.). É um
conto popular possivelmente da região do rio Diale (um rio tributário do rio
Tigre), já que a versão posterior parece apresentar o deus *Tispaque como seu
protagonista e pode ser uma alegoria representando sua substituição do
deus-serpente ctônica **Ninazu no topo do panteão da cidade de Esnunna. Esta
parte é interpretada por Nergal na versão anterior. Foi possivelmente um
precursor do Enuma Elish, onde Labbu, que significa "furioso" ou
"leão", foi o protótipo de Tiamat e do conto cananeu de Baal
combatendo ***Yamm (Nahar), no antigo conto épico da criação ****”Ciclo de
Baal”.
Labbu
* Tishpak (Tispaque) é um deus
acadiano, que substituiu Ninazu como a divindade tutelar da cidade de Eshnunna,
uma cidade da antiga Mesopotâmia, situada no vale do rio diala e foi capturada por Hamurabi em 1 756 a.c. Ele era
um deus guerreiro possivelmente idêntico ao deus hurrita do céu e das
tempestades “Teshup”;
** Ninazu, na mitologia suméria, era um
deus do submundo e da cura. Ele era o filho de Enlil e Ninlil ou, em tradições
alternativas, de Ereshkigal e Gugalana, e era o pai de Ningiszida. No texto ‘Enki
e Ninhursag’, ele foi descrito como o consorte de Ninsutu, uma das divindades
nascidas para aliviar a doença de Enki. Ninazu era o patrono da cidade de
Eshnunna até ser substituído por Tispak. Seus santuários eram o E-sikul e o
E-kurma; ao contrário de seu parente próximo, Nergal, ele geralmente era
benevolente.
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| Ninazu |
*** Yam ou Yaw (Jaô) é o nome do deus levantino (originário do Levante) do caos e do mar indomado, segundo está escrito em textos da antiga cidade de Ugarit, atual Síria. Seu arqui-inimigo é Baal, cujo nome significa "senhor" - um eufemismo para o nome real de Baal, Hadad, que apenas sacerdotes podiam pronunciar. Em textos ugaríticos, Baal também é conhecido como rei do céu, e o primogênito de El (também chamado de Baal, ou Belial). Ele presidia os deuses reunidos no Monte Tsephon na Síria, etimologicamente idêntico ao aramaico Zion. Como Yaw deseja ascender às alturas dos deuses que ele odeia, e como ele é o deus do caos e da destruição, o seu equivalente mais próximo no pensamento moderno é o Diabo; ele também é irmão de Mot, o Senhor canaanita da Morte e do Submundo. Alguns historiadores argumentam que Yam (Nahar)/Yaw fosse o deus da Lua, identificado com a mesma raiz do nome do deus egípcio da lua, Iah.
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| "Leviatã" por Brandon Holt. Leviatã é associado a Yam-Nahar na demonologia moderna |
**** O Ciclo de Baal é um ciclo
ugarítico de histórias sobre o deus cananeu Baal ("proprietário",
"senhor"), um deus da tempestade associado à fertilidade. É um dos
textos em ugarítico que identifica Baal como o deus Hadad, a forma semítica do
noroeste de Adad. As histórias são escritas em ugarítico, uma língua semítica
do noroeste escrita em um alfabeto consonantal cuneiforme, em uma série de
tabuletas de argila encontradas na década de 1920 no ‘Tell’ (palavra hebraica que significa ''colina'', "morro" ou
"monte", é um tipo de sítio arquológico na forma de um montículo de terra que resulta da
acumulação provinda da erosão dos materiais
depositados pela ocupação humana durante muito tempo) de Ugarit
(o nome atual de Ugarit é Ras Shamra), situado na costa mediterrânea do norte
da Síria, alguns quilômetros ao norte da moderna cidade de Lataquia, muito à
frente da costa agora conhecida. As histórias incluem O Mito de Baal Aliyan e A
Morte de Baal.
Fragmentos de tábuas do Ciclo de Baal
Lamassu: é uma divindade tutelar da antiga Mesopotâmia, considerada com frequência como sendo do sexo
feminino. Utiliza-se com frequência o nome de Shedu para se referir ao equivalente masculino de um lamassu; ele representa os zodíacos,
estrelas-mães ou constelações. Na arte, os lamassu eram retratados como
híbridos, com corpos de touros alados ou leões e cabeças de humanos; o
motivo de um animal alado com uma cabeça humana é comum ao Oriente Próximo,
registrado pela primeira vez em Ebla por volta de 3000 a.c. O primeiro motivo
lamassu distinto apareceu na Assíria durante o reinado de Tiglath-Pileser II
como um símbolo de poder. Eles são descritos como deidades protetoras porque
abrangem toda a vida dentro deles; no épico sumério de Gilgamesh, eles também
são descritos como divindades físicas, que é onde a iconografia lammasu se
origina; essas divindades poderiam ser microcosmos de seu zodíaco, estrela-mãe
ou constelação microcósmica.
Lamassu, da entrada no palácio de Sargão em Khorsabad; ambas as fotos foram tiradas no Museu Britânico.
Musḫussu: é o
animal sagrado de Marduk e de seu filho Nabu durante o Império Neo-Babilônico
(entre 626 e 539 a.c.). Foi levado por Marduk de Tispaque, o deus local de Esnunna.
A constelação de Hidra era conhecida nos textos astronômicos da Babilônia como
Basmu, "a Serpente". Era descrito como um dragão escamoso tendo o
torso de um peixe, uma cauda de cobra, as patas dianteiras de um leão, as patas
traseiras de uma águia, com asas e um longo pescoço e cauda, uma cabeça com
chifres, uma língua semelhante a uma cobra e uma crista. O musḫussu aparece com
mais fama na reconstruída Porta de Ishtar da cidade da Babilônia, datando do
século VI a.c. A forma ‘musḫussu’ é a nomeação acadiana do sumério que
significa"cobra avermelhada", às vezes também traduzida como "cobra
feroz"; um autor, possivelmente seguindo outros, o traduz como
"serpente esplendorosa".
Mushussu
Reconstrução do portão de Ishtar no Museu do Antigo Oriente Próximo (Vorderasiatisches Museum) em Berlim. Mushussu aparece em ambas as laterais do portão
Musmaḫḫu: significa
"Serpente Exaltada / Distinta", era um antigo híbrido mitológico
mesopotâmico de serpente, leão e ave, às vezes identificado com a serpente de
sete cabeças morta por Ninurta na mitologia do período sumério. Ele é uma das
três serpentes com chifres, com seus companheiros, Basmu e *Usumgallu, com quem
ele pode ter compartilhado uma origem mitológica comum. Em Angim ou
"retorno de Ninurta a Nippur", o deus da tempestade descreve uma de
suas armas como "a serpente mus-mah de sete bocas", reminiscente do
mito grego de Hércules e das sete cabeças da Hidra de Lerna, que ele matou no
segundo dos seus doze trabalhos. Uma concha gravada do período dinástico
inicial mostra Ninğirsu (outro nome para Ninurta) matando o musmaḫḫu de sete
cabeças. No Épico da criação Enuma Elish, Tiamat dá à luz (alādu) a serpentes
míticas, descritas como musmaḫḫu, "com dentes afiados, presas impiedosas,
em vez de sangue, ela enchia seus corpos de veneno".
Musmahhu
Musmahhu e, provavelmente, Ningirsu, ou Ninurta, que na mitologia suméria assassinou Musmahhu
* Usumgallu ou Ushumgallu
(sumério para "Grande Dragão") foi uma das três cobras com chifres na
mitologia acadiana, junto com Basmu e Musmaḫḫu. Geralmente descrito como um
demônio híbrido de dragão e leão, foi especulativamente identificado com o
dragão de quatro patas, alado do final do terceiro milênio a.c.
Estela de Usumgallu, datada do primeiro Período Dinástico (entre 2900–2700 a.c.), Mesopotâmia, provavelmente da antiga cidade suméria de Umma
Rabisu: Na
mitologia acadiana, "Rabisu" ("o vagabundo") ou possivelmente Rabasa, é
um espírito ou demônio maligno que está sempre ameaçando a entrada das casas e
se escondendo em cantos escuros, espreitando para atacar as pessoas. Diz-se que
o sal puro do mar pode bani-los, pois o sal representa a vida incorruptível (o
sal preserva e a vida nasceu primeiro do mar). No Inferno, eles vivem no
Deserto da Angústia, atacando almas recém-chegadas enquanto viajam pela Estrada
dos Ossos até a Cidade dos Mortos. O livro “The
Religion of Babylonia and Assyria (‘A Religião da Babilônia e da Assíria’)”,
de Theophilus G. Pinches, descreve o Rabisu como sendo "o apanhador"
que é "considerado como um espírito que aguardava para atacar sua
presa". O capítulo 4 das linhas 6 e 7 de gênesis diz:
"O senhor disse a Caim: Por que você está
furioso? Por que se transtornou o seu rosto?
Se você fizer o bem, não será aceito? Mas se não o fizer, saiba que o pecado o
ameaça à porta; ele deseja conquistá-lo, mas você deve dominá-lo."
Rabisu, ou Rabasa, "O Vagabundo"
Acredita-se que o "Demônio à espreita", que em hebraico significa "o agachado", ou "de cócoras", é semelhante à palavra Rabisu. Ele é listado nos rituais de *Shurpu que têm a ver com a queima, como a queima
simbólica de bruxas. O ritual Shurpu nos permite banir Rabisu descrito como
"um demônio que salta de surpresa em suas vítimas". No livro **Simon
Necronomicon, que contém uma mistura de mitos, incluindo sumérios, Rabisu são descritos
como demônios antigos; ele fala sobre o deus Marduk que lutou contra Tiamat,
Kingu e Azathoth. Entre os "Cinquenta Nomes de Marduk (vide link ao final do texto)", encontra-se o nome Nariluggaldimmerankia, que é o sexto. Nariluggaldimmerankia é dito ser o
subcomandante dos demônios do vento, descrito como o inimigo de Rabisu e todos
os ***Maskim que assombram os humanos. O sétimo nome de Marduk, Asaruludu, é dito ter o poder usando sua
palavra sagrada ‘Banmaskim’ para
banir todos os Maskins e Rabisus.
* A antiga série de encantamentos
mesopotâmica Surpu (Shurpu) começa com: “enūma nēpešē ša šur-pu t [epp]
ušu” (“quando você realiza os rituais para'queimar' (a série)” e provavelmente
foi compilado no período babilônico médio, entre 1350–1050 a.c., de
encantamentos individuais de muito maior antiguidade. Consistia em um longo confessionário
de pecados, ofensas rituais, violações inconscientes de tabus, ofensas contra a
ordem moral ou social, quando o paciente não tinha certeza do ato de omissão
que poderia ter cometido para ofender os deuses. Composta em acadiano, suas
adjurações se estendem a nove tábuas de argila e, em Nínive, os escribas de
Assurbanipal canonizaram a série, fixando a seqüência e fornecendo um *codicilo
(*ato escrito de última vontade, pelo qual alguém fa disposições especiais para
seu enterro, dá pequenas esmolas, lega móveis, roupas e jóias de uso pessoal
não muito valiosas, nomeia e substitui testamenteiros) no fundo de cada tábua,
fornecendo a primeira linha da tábua seguinte. Em outros lugares, como em
Assur, a ordem das tábuas pode variar.
Projeto de comentários cuneiformes sobre a série Surpu. Universidade de Yale
Placas de argila da série Surpu contendo antigos encantamentos
** O Simon Necronomicon é um suposto
grimório escrito por um autor desconhecido, com uma introdução de um homem
identificado apenas como "Simon". Materiais apresentados no livro são
uma mistura de antigos elementos mitológicos do Oriente Médio, com alusões aos
escritos de H. P. Lovecraft e Aleister Crowley, tecidas em conjunto com uma
história sobre um homem conhecido como o "árabe louco (Abdul Alhazred).".O livro foi lançado em 1977 pela
Schlangekraft, Inc. em edição limitada em capa dura, seguido por um lançamento
em brochura da Avon Books e um posterior lançamento em brochura da Bantam
Books.
Capa do livro Simon Necronomicon
*** Maskim, na tradição ocultista
babilônica, eram os sete espíritos malignos associados aos sete planetas.
Acreditava-se que eles se erguessem no oeste e se fixassem no leste, exatamente
oposto ao caminho solar, e trouxessem a doença, calamidade e destruição para a
humanidade. Rituais impressionantes para afastar a influência dos Maskim ainda
sobrevivem nos registros de argila da Mesopotâmia (como o supracitado Surpu).
Maskim
Ugallu: a
"grande Besta do Tempo", nome que significa "grande dia",
era um demônio da tempestade com cabeça de leão e tem os pés de um pássaro que
é apresentado em amuletos protetores e figuras de argila amarela *apotropaica
ou de **tamarisco do primeiro milênio a.c., mas teve suas origens no início do
segundo milênio. A iconografia mudou ao longo do tempo, com os pés humanos
transformando-se em garras de uma águia e vestindo-o com uma saia curta. Ele
era um da classe dos demônios-ud (demônios do dia), personificando momentos de
intervenção divina na vida humana. Ugallu era um dos onze monstros míticos
criados por Tiamat em seu conflito com os deuses mais jovens, no verso da
primeira tábua da epopéia da criação, Enuma Elish. Ugallu aparece pela primeira
vez figurativamente no período da antiga Babilônia como porteiro do submundo,
um servo de Nergal; em tempos posteriores, ele é representado em amuletos como
freqüentemente emparelhado com o demônio sumério ***Lulal, que em muitos
aspectos era bastante semelhante em aparência. Ele é retratado segurando uma
adaga e descrito assim: "uma cabeça de leão e orelhas de leão, ela segura
um ... em sua mão direita e carrega uma clava (gišTUKUL) em sua esquerda, é
cingida com um punhal, seu nome é ugallu”.
Um painel com dois guardas do palácio divino; o primeiro à esquerda segurando um punhal e, aparentemente, um pequeno bastão, é Ugallu
* Atropopaico: deriva da palavra
apotropismo (do
grego apotrópaios —
que afasta os males + ismo)
e é todo o conjunto de rituais, símbolos, deuses e mitos que afastam a
desgraça, a doença, ou quaisquer outros tipos de malefícios;
** Tamarisco: “Tamarix Gallica’é uma planta nativa das regiões secas entre a Ásia e
África;
*** Lulal: Na mitologia suméria,
Lulal é o filho mais novo de Inana. Ele era o patrono da cidade de Bad-tibira
enquanto seu irmão mais velho, Shara, estava localizado na cidade vizinha Umma.
O E.muš-kalamma, templo principal de Bad-tibira, originalmente dedicado a
Dumuzi quando foi construído, foi mais tarde dedicado a Lulal quando Inana o
nomeou deus da cidade. A primeira dinastia do rei de Isin,Ur-du-kuga ,construiu
um templo para ele em Dul-edena, que provavelmente era sua cidade de culto. No
segundo e primeiro milênio a.c., Lulal evoluiu para um deus antropomórfico
usado em amuletos de proteção, estatuetas e parafernália de exorcistas usados
em rituais apotropaicos, como Surpu e ****Maqlu, geralmente exibidos ao lado de
Ugallu, ou com seu monstruoso alter-ego ‘Latarak’. A "Casa da Cevada", templo foi dedicado a ele como "divino pastor de
vacas" em Apak, de acordo com um neo- lista do templo babilônico de da
cidade de Sippar.
**** A série Maqlû, “queimar”, é um
texto de encantamento acadiano que diz respeito ao desempenho de um ritual
bastante anti-feitiçaria, ou kišpū. Em sua forma madura, provavelmente composta
no início do primeiro milênio a.c., ela compreende oito tabuas de quase cem
encantamentos e uma tabuinha ritual, dando 'incipits' e instruções para a
cerimônia. Isto era realizado ao longo de uma única noite no mês de Abu (julho
/ agosto), quando as perambulações dos espíritos de e para o submundo os
tornaram especialmente vulneráveis a seus feitiços. Foi o tema de uma carta do
exorcista Nabû-nādin-śumi e do rei assírio Assaradão (Esarhaddon). Parece ter
evoluído de uma forma abreviada anterior com apenas dez encantamentos a serem
realizados em uma cerimônia matinal, cujo primeiro encantamento começa: Šamaš
annûtu șalmū ēpišiya (“Ó Shamash, estas são as estatuetas do meu feiticeiro”).
Reconstrução de umas das tábuas da série de encantamentos Maqlu
Uridimmu:
do sumeriano “cachorro louco/uivante”, era uma antiga criatura mítica
mesopotâmica na forma de um homem-cão ou homem-leão cuja primeira aparição acredita-se
ser durante o período cassita. Ele é retratado em pé, vestindo uma tiara com
chifres e segurando um cetro com um ‘uskaru’,
ou ‘lunar crescente’, na ponta. Ele é
descrito como um “kalbu šegû”, "cão
raivoso", mas devido à propensão para a cultura suméria de agrupar
caninos e felinos juntos (ur.maḫ,
cachorro grande = leão) e acádio para separá-los (nēšu, labbu = leão), a questão permanece sem solução, embora a
genitália proeminente nas suas poucas representações existentes defenda uma
interpretação canina. Sua aparência era essencialmente o oposto, ou complemento
da de Ugallu, com uma cabeça humana substituindo a de um animal e o corpo de um
animal substituindo o de um humano. Ele aparece na iconografia posterior
emparelhado com Kusarikku, "o homem-touro", como assistentes do deus do
sol Shamašh. Ele é esculpido como uma figura guardiã em uma entrada no palácio
norte de Ašur-bāni-apli em Nínive e aparece como um intercessor com Marduk e *Sarpanit para os doentes em rituais. Ele era especialmente reverenciado no ** Eanna na
cidade de Uruk durante o período neobabilônico, onde parece ter assumido um
papel cultual, onde a última declaração foi no ano 29 de Dario I. Como um dos
onze monstros criados por Tiamat no Enuma Elish vencido por Marduk, ele era
exibido como um troféu nas portas para afastar o mal e mais tarde se tornou uma
figura apotropaica enterrada em edifícios para um propósito similar. Ele foi
identificado como MUL- ou DUR.IDIM com a constelação conhecida
pelos gregos como Lobo (Lupus).
Uridimmu
Uridimmu (ao final, à direita) juntamente a outros seres mitológicos mesopotâmicos
* Na religião babilônica, Sarpanit (alternadamente Sarpanit, Zarpanit, Zarpandit, Zerpanitum, Zerbanitu ou Zirbanit) é uma deusa mãe e consorte do deus principal, Marduk. Seu nome significa "a brilhante", e ela às vezes é associada ao planeta Vênus. Por um jogo de palavras, seu nome foi interpretado como zēr-bānītu, ou "criadora da semente", e é associado com a deusa Aruru, que, segundo o mito babilônico, criou a humanidade. Seu casamento com Marduk foi celebrado anualmente no Ano Novo na Babilônia. Ela era adorada através da lua nascente e era frequentemente descrita como grávida. Ela também é conhecida como Erua. Ela pode ser a mesma que Gamsu, Ishtar e / ou Bêlit.
Placa suméria com a imagem de Sarpanit, à direita
** Eanna, ou E-ana (sumério para 'casa dos céus') era um antigo templo sumério em Uruk. Considerado "a residência de Inanna" e Anu, é mencionado várias vezes na Epopéia de Gilgamesh, e em outros lugares. A evolução dos deuses a quem o templo foi dedicado é o tema do estudo acadêmico. Abaixo, um trecho da primeira tábua da Epopéia de Gilgamesh na qual o templo em questão é mencionado:
"Ele esculpiu em uma estela de pedra todos os seus labutas,
e construiu o muro do porto de Uruk,
a parede do sagrado Templo Eanna, o santuário sagrado"
Parte da frente do templo de Inanna de Uruk. Museu do Antigo Oriente Próximo (Vorderasiatisches Museum) em Berlim
Para finalizar, segue abaixo uma tabela com as antigas correspondências astrológicas mesopotâmicas, com os nomes dos meses entre as aspas como eram mencionadas na época sendo o calendário hebraico. As regiões celestes também foram divididas em três ou mais partes: três "campos" foram atribuídos à antiga tríade formada por Ea, Anu e Bel. O "caminho" zodiacal percorria esses campos. O campo de Ea ficava no oeste e estava associado a Amurru, a terra dos amorritas; O campo de Anu ficava ao sul e estava associado a Elam; e o "campo" central de Bel estava associado à terra de Acádia. Quando os governantes de Acádia se chamavam "reis dos quatro quadrantes", a referência era para os países associados aos três campos divinos e para os gúteos, que foram um povo antigo da Mesopotâmia provenientes do leste, na Cordilheira de Zagros, as mais altas cordilheiras no Irã e no Iraque:
Constelações
|
Data
de entrada do sol
|
Equivalente
Babilônico
|
| Áries
(o carneiro) |
20
de março (‘Nisan’= março –abril) |
O
trabalhador ou mensageiro |
| Touro
|
20
de abril (‘Iyyar’= abril –maio) |
Uma
figura divina e o ‘touro do céu’ |
| Gêmeos |
21
de maio (‘Sivan’= maio – junho) |
O pastor
fiel e os gêmeos lado a lado, ou cabeça a cabeça e pé a pé |
| Câncer
(o caranguejo) |
21
de junho (‘Tammuz’= junho-julho) |
Caranguejo
ou escorpião |
| Leão |
22
de julho (‘Ab’= julho-agosto) |
O grande
cão (leão) |
| Virgem |
23
de agosto (‘Elul’= agosto-setembro) |
Ishtar,
a espiga de milho de Virgem |
| Libra
(A Balança) |
23
de setembro (‘Tisri’= setembro-outubro) |
A
balança |
| Escorpião |
23
de outubro (‘Marcheswan’= outubro-novembro) |
Escorpião
das Trevas |
| Sagitário
(O Arqueiro) |
22
de novembro (‘Chisleu’= novembro-dezembro) |
Homem
ou centauro com arco ou um símbolo de flecha |
| Capricórnio
(O Bode) |
21
de dezembro (‘Tebet’= janeiro-fevereiro) |
O
bode-peixe Ea (Enki) |
| Aquário
(O Portador da Água) |
19
de janeiro (‘Sebat’= janeiro-fevereiro) |
O
deus com urna de água |
| Peixes |
18
de fevereiro (‘Adar’= fevereiro-março |
Caudas
de peixe no canal |
Placa de proteção contra o demônio feminino neo-assírio Lamashtu (na parte inferior da placa, ao centro), de meados de 934-612 a.c., feita de bronze. Com a intenção de ficar pendurada na cama do paciente, essa placa era usada para proteção contra o terrível demônio feminino Lamashtu, que aparece na frente. Acreditava-se que ela causasse muitas doenças; seu marido Pazuzu, mostrado nas costas e segurando a placa, é invocado para persuadi-la a ir embora e, assim, acelerar a recuperação do paciente.
Texto, traduções e adaptações: Éric Tormentvm Aeternvm XVI/XIII
Fontes bibliográficas: http://symboldictionary.net/
Fontes bibliográficas: http://symboldictionary.net/
https://en.wikipedia.org/



































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